mulai dari rasa penasaran…
Portofolio Pribadi · 2026

DEDE
IHZA
MAHENDRA

Creative Designer Digital Marketer Visual Storyteller

"Saya tidak memulai dengan komputer.
Saya memulainya dengan rasa penasaran."

Dari keterbatasan sumber daya, hingga membangun visual, kampanye digital, merek, dan tim.

halaman pertama dari banyak halaman…
Dede Ihza Mahendra
terus belajar · terus berkarya DIM · 2000
Tentang saya

Jalan saya tidak pernah
benar-benar lurus.

Saya lahir pada 25 April 2000 di Sukabumi, Jawa Barat. Saya lulus dari SMK Tirta Walatra, Cianjur, jurusan Teknik Komputer dan Jaringan. Ketertarikan saya pada estetika, visualisasi, komunikasi visual, dan teknologi akhirnya mengarahkan saya pada desain grafis.

Setelah lulus, kondisi keuangan membuat saya tidak memiliki komputer untuk melanjutkan mimpi menjadi desainer grafis. Mimpi itu sempat terkubur. Tapi rasa penasaran tetap hidup.

Alih-alih mengikuti jalur karier yang lurus, saya melewati banyak pekerjaan dan lingkungan yang berbeda. Setiap pekerjaan mengajarkan saya hal yang nyata: kemampuan beradaptasi, ketahanan, komunikasi, pemecahan masalah, kedisiplinan, dan cara bekerja dengan orang yang berbeda-beda.

bukan sekadar daftar kerja — ini adalah kurikulum saya.

  • Cleaning service, SD di Bekasi
  • Teknisi pencahayaan
  • Pekerja toko suvenir, Bogor
  • Teknisi elektronik
  • Pekerja restoran / pembakar ikan
  • Praktisi bekam & akupunktur freelance
  • Pengemudi ojek online
  • Digital marketer
  • Desainer grafis
  • Social media manager
  • Desainer logo
  • Kreator Web Berbantuan AI
  • Manajer tim
  • Spesialis Terintegrasi AI

intinya bukan jalur yang sempurna — intinya saya terus bergerak.

Titik balik

Kadang jalan yang tidak direncanakan
justru menjadi pendidikan yang sebenarnya.

Saya selalu suka mengeksplorasi hal yang belum saya pahami. Ketika menemukan sesuatu yang baru, saya cenderung menyelidiki cara kerjanya — bukan sekadar menggunakannya.

01Komunitas online

Melalui sebuah komunitas online, saya mulai tertarik pada perilaku audiens, konten, komunikasi visual, keterlibatan, interaksi komunitas, perilaku digital, kampanye, data, dan eksperimen. Saya mulai membuat konten visual dan membagikan pengamatan saya kepada komunitas.

  • Perilaku audiens
  • Konten
  • Komunikasi visual
  • Keterlibatan
  • Data
  • Eksperimen

02Dari kreator menjadi pengelola

Karya kreatif saya mulai diperhatikan. Akhirnya saya dipercaya membantu mengelola komunitas. Saya menggunakan kreativitas untuk membuat komunitas lebih aktif melalui acara, giveaways, konten visual, grafis kampanye, materi media sosial, dan keterlibatan komunitas. Itulah pintu menuju pemasaran digital profesional.

  • Acara
  • Giveaways
  • Konten visual
  • Grafis kampanye
  • Materi media sosial
Perjalanan

Sembilan bab, satu garis waktu.

2000

Lahir

Sukabumi, Jawa Barat, Indonesia.

bab pertama dimulai.
PENDIDIKAN

SMK Tirta Walatra, Cianjur

Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ).

AWAL BEKERJA

Beragam pekerjaan

Berbagai pekerjaan di berbagai kota di Indonesia.

semua jadi pelajaran.
PENEMUAN KREATIF

Ketertarikan pada desain visual

Minat yang tumbuh pada desain visual dan komunikasi visual.

KOMUNITAS

Konten visual & komunitas

Membuat konten visual dan mengelola komunitas online.

di sinilah semuanya berubah.
DIGITAL MARKETING

Memasuki pemasaran digital

Transisi ke pemasaran digital profesional.

KAMBODIA

Pindah ke luar negeri

Mengambil keputusan besar: bekerja di Kamboja.

berani meninggalkan rumah untuk berkembang.
PERTUMBUHAN

Marketing + desain + merek + tim

Pemasaran digital, desain, pengelolaan banyak merek, dan manajemen tim.

KEMBALI

Kembali ke Indonesia

Kembali ke Indonesia setelah hampir 3,5 tahun di luar negeri, membawa pengalaman profesional internasional.

dan sekarang… apa selanjutnya?
Progresi profesional

Dari mandiri hingga internasional.

1

Pemasaran digital mandiri

Memulai sendiri

2

Media sosial + desain

Memperluas peran

3

Banyak merek

Multi-brand

4

Tanggung jawab kreatif

Arah kreatif

5

Manajemen tim

Memimpin orang

6

Pengalaman internasional

Kamboja · hampir 3,5 tahun

Angka dari perjalanan nyata

Bukan angka untuk dipamerkan —
tapi konteks dari pengalaman kerja.

3rb 13rb

perkiraan keanggotaan harian yang dikelola seiring waktu

3 8

situs / merek yang dikelola

9 + 1

anggota tim + 1 kolega yang dikoordinasikan

±3,5 th

bekerja di Kamboja

Angka-angka ini adalah metrik historis dari pengalaman profesional saya dan disajikan untuk konteks. Angka-angka ini tidak diaudit secara independen dan tidak boleh dianggap sebagai jaminan hasil.

Arsip karya

Karya yang dikurasi,
bukan sekadar galeri.

Setiap proyek dikelompokkan menurut merek, kampanye, dan sistem visualnya. Klik kartu untuk melihat gambar dalam layar penuh.

Proyek digital

RTP Live —
menyajikan data agar mudah dibaca.

Proyek web yang saya buat/kerjakan: penyajian visual data RTP secara langsung. Sebuah studi kasus tentang antarmuka, visualisasi data, dan presentasi produk digital — bukan ajakan bermain judi.

PREVIEW PROYEK RTP Live — tampilan utama

RTP LIVE

Produk Digital Visualisasi Data Proyek Web UI · Presentasi

Proyek ini menunjukkan cara saya berpikir tentang struktur halaman, sistem visual, dan menyajikan data agar mudah dipahami audiens. Saya menangani aspek presentasi produk digital, antarmuka visual, dan aset grafisnya.

Datadisajikan secara visual
UIstruktur & tampilan
Grafisaset & sistem visual
LIHAT PROYEK dokumentasi proyek · bukan ajakan bermain.

Tangkapan layar ditampilkan sebagai dokumentasi historis proyek. Jika situs eksternal tidak tersedia, pratinjau visual di atas tetap berfungsi.

Studi kasus

Bukan hanya gambar.
Ini cara saya berpikir.

Jastip Syisya — identitas visual
Luar industri · Studi kasus 01

Jastip Syisya — identitas & feed

Jasa titipBranding profilDesain feedBanner

Sistem identitas visual untuk layanan jasa titip: branding profil, desain feed, banner, dan materi visual lain sebagai satu sistem yang konsisten. Contoh nyata bahwa keterampilan desain dapat berpindah lintas industri.

PeranDesain visual & identitas
TujuanIdentitas konsisten & mudah dikenali
HasilSistem visual satu bahasa
"Saya suka memahami sesuatu sebelum menciptakannya."
Identitas merek — arsip industri
Arsip industri · Studi kasus 02

Identitas & sistem visual multi-merek

Logo & identitasVariasinya dikelompokkanKampanye

Pengembangan dan pengelolaan identitas visual untuk beberapa merek, termasuk variasi logo, materi kampanye, dan aset sosial media — dikerjakan sebagai bagian dari peran pemasaran digital yang lebih luas. Karya ini disajikan sebagai dokumentasi historis profesional.

PeranDesain & arah kreatif
LingkupBeberapa merek sekaligus
HasilKonsistensi lintas kanal
kreativitas bukan hanya soal membuat sesuatu terlihat bagus.
Luar industri

Kreativitas tidak terikat
pada satu industri.

Makanan, produk, gaya hidup, komunitas — karya kreatif di luar industri mana pun. Ini bagian penting dari cara saya bekerja.

Arsip profesional

Arsip industri —
dokumentasi historis.

Sebagian besar karier profesional saya berada di industri judi online. Ini adalah satu bab dari perjalanan saya — disajikan sebagai dokumentasi kerja historis, bukan promosi.

! "Proyek-proyek ini disajikan sebagai karya profesional historis dan studi kasus kreatif. Proyek-proyek ini tidak dimaksudkan sebagai dukungan atau promosi terhadap aktivitas perjudian."

Kategori ini mencakup logo historis, kampanye media sosial, materi promosi, tangkapan layar situs, aset kampanye historis, dan materi terkait data RTP. Semua disajikan sebagai dokumentasi profesional. Tidak ada ajakan bermain, tidak ada klaim bahwa pola atau strategi tertentu menjamin kemenangan.

Keahlian

Keahlian tidak diukur
dengan persentase.

Saya lebih suka menunjukkan keahlian lewat cara saya bekerja: memahami, bereksperimen, lalu menciptakan.

Kreatif

  • Desain Grafis
  • Desain Logo
  • Identitas Merek
  • Komunikasi Visual
  • Desain Media Sosial
  • Desain Kampanye
  • Arah Kreatif

"Kreativitas bukan hanya membuat sesuatu terlihat bagus — tetapi melihat masalah secara berbeda, memahami audiens, dan menemukan cara komunikasi yang lebih baik."

Digital

  • Digital Marketing
  • Manajemen Media Sosial
  • Strategi Konten
  • Riset Audiens
  • Dasar Desain Web
  • Interpretasi Data

"Saya suka memahami sesuatu sebelum menciptakannya."

Kepemimpinan

  • Manajemen Tim
  • Manajemen Komunitas
  • Perencanaan Kampanye
  • Koordinasi Kreatif
  • Pemecahan Masalah
  • Pengalaman Internasional

"Saya mungkin tidak memulai dengan sumber daya terbaik. Tapi saya selalu punya rasa penasaran untuk belajar."

Pengalaman

Keahlian yang bisa
dibawa ke mana saja.

01

Desain & Identitas

Desain grafis, logo, branding, landing page, dan sistem visual yang konsisten.

02

Marketing Digital

Kampanye, media sosial, strategi konten, riset audiens, dan interpretasi data.

03

Komunitas & Audiens

Manajemen komunitas, keterlibatan, dan memahami perilaku audiens.

04

Tim & Kepemimpinan

Koordinasi tim hingga 9 anggota + kolega, multi-merek, hingga pengalaman internasional.

Kontak

Mari bicara tentang
proyek berikutnya.

Saat ini saya berbasis di Indonesia dan terbuka untuk peluang kreatif — desain, pemasaran digital, branding, atau kolaborasi.

  • WhatsApp +62895-3706-75007
  • Email dedeihzamahendra1@gmail.com
  • Instagram @ihzaamahen
catatan dari saya:

"Saya mungkin tidak memulai dengan sumber daya terbaik. Tapi saya selalu punya rasa penasaran untuk belajar."

Jika Anda mencari seseorang yang bisa memahami audiens, menciptakan visual, merancang kampanye, dan memimpin tim — mari terhubung.

halaman terakhir — untuk saat ini.

Mari membuat sesuatu
yang layak untuk diingat.

DEDE IHZA MAHENDRA
Creative Designer · Digital Marketer · Visual Storyteller
Saat ini berbasis di Indonesia.